设计模式学习(十五)(代理模式)

模式名称

代理模式(Proxy Pattern)

解决问题

在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对 象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现 间接引用。代理对象可以在客户端和目标对象之间起到 中介的作用,并且可以通过代理对象去掉客户不能看到 的内容和服务或者添加客户需要的额外服务。

在实际情况中存在着多种多样的代理,用于控制对各种对象的访问。

  • 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地 的代理对象,这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在 另一台主机中,远程代理又叫做大使(Ambassador)。
  • 虚拟(Virtual)代理:如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
  • Copy-on-Write代理:它是虚拟代理的一种,把复制(克隆)操作延迟 到只有在客户端真正需要时才执行。一般来说,对象的深克隆是一个 开销较大的操作,Copy-on-Write代理可以让这个操作延迟,只有对象被用到的时候才被克隆。
  • 保护(Protect or Access)代理:控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
  • 缓冲(Cache)代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
  • 防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
  • 同步化(Synchronization)代理:使几个用户能够同时使用一个对象而没有冲突。
  • 智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,如将此对象被调用的次数记录下来等。

解决方法

1.创建代理类与实际对象类的公共接口。

2.编写实际对象类方法。

3.编写代理类方法,从代理中择机调用实际对象类的方法。

代理模式优点

1.协调调用者和被调用者,解耦。

2.用户无需关注被调者的内部实现。

3.统一接口,用户不知道是否使用了代理。

4.可以轻松的控制对真实对象的访问。

代理模式的缺点

1.提高了系统的复杂性,部分代理代码非常复杂。

2.需要额外的工作,可能会降低系统的速度。

静态代理源码

 

装饰者模式与代理模式的区别

两者最主要的区别是动机不同。

装饰者模式是在不改变接口的情况下添加功能,而代理模式是控制对对象的访问。

(完)

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